【心得】覺醒招募(SSR+角色招募)完整解析 @一拳超人:最強之男 哈啦板

【心得】覺醒招募(SSR+角色招募)完整解析 @一拳超人:最強之男 哈啦板

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【心得】覺醒招募(SSR+角色招募)完整解析

輕鬆討論

樓主

哩欸卡噌

solomon1108

GP29

BP-

2021-11-12 22:27:25 編輯

相信應該大部分玩家已經知道接下來一拳超人會推出新的級別SSR+角色其強度大於SSR角色並且正式取代未來的限定角色(每月登場)進入到SSR+的時代但需注意,此篇並不是探討各SSR+角色特質若欲討論請至相關集中串首先需要知道,覺醒招募相同於限時招募需要使用限定招募券(以下稱黑券)抽取但SSR+角色並非是抽出整隻而是需要透過4顆陣營進化石+角色覺醒石對原生角色進行覺醒因此,進化石及覺醒石(以下稱覺醒道具)就是之後抽覺醒招募的重點所在但當所需要的要素變多時,也等於是變相了平均大家使用黑券的數量除此之外,SSR+角色可以透過覺醒道具繼續進行提升覺醒等級覺醒後的等級為1(以下稱1覺),可進一步提升至覺醒等級2、3(以下稱2覺、3覺)原生角色:若之前沒有獲得,可以透過當期覺醒招募抽取獲得許多人會擔心抽齊了覺醒道具後沒有原生角色可以進行覺醒但實際上,當期可覺醒的原生角色佔SSR角色的80%若第一次沒中,第二次SSR則必為該原生角色因此不需太過擔心沒有當期原生角色的問題基本上抽齊覺醒道具時必獲得當期的原生角色了但也是有非常非洲的例外,例如180抽以內只出一個SSR,且不是該原生角色(目前陸服已更新50抽送1隻原生角色)覺醒道具:覺醒道具分成進化石與覺醒石兩種其中進化石有英雄進化石與怪人進化石兩種英雄進化石僅會出現在新英雄角色的覺醒招募怪人僅會出現在新怪人角色的覺醒招募覺醒石則是每隻角色獨立使用的道具不論是進化石還是覺醒石,每個道具的保底是80抽估計是越靠近80抽機率逐漸提高的類型且經實測之後,每抽3次覺醒道具,其組合必定為2進化石+1覺醒石(以下稱1組)由於有這個規則,所以你無法在頭3個覺醒道具內獲得第2顆覺醒石也無法在頭3個覺醒道具內獲得第3顆進化石換句話說,所抽到覺醒道具的順序已經被固定下來如只計算抽6次道具(即2組),只會有9種順序如下列表:

1

進化石

進化石

覺醒石

進化石

進化石

覺醒石

2

進化石

進化石

覺醒石

進化石

覺醒石

進化石

3

進化石

進化石

覺醒石

覺醒石

進化石

進化石

4

進化石

覺醒石

進化石

進化石

進化石

覺醒石

5

進化石

覺醒石

進化石

進化石

覺醒石

進化石

6

進化石

覺醒石

進化石

覺醒石

進化石

進化石

7

覺醒石

進化石

進化石

進化石

進化石

覺醒石

8

覺醒石

進化石

進化石

進化石

覺醒石

進化石

9

覺醒石

進化石

進化石

覺醒石

進化石

進化石

1組的順序為3種組合、2組的順序為9種組合、至於大家最關心的議題,究竟SSR+角色招募要幾抽才可以1/2/3覺?所以接下來就開始計算說明!首先,SSR+角色1/2/3覺的覺醒道具需求如表:

進化石

累計

覺醒石

累計

1覺

4

4

1

1

2覺

3

7

2

3

3覺

2

9

2

5

抽取一定數量後固定贈送:

進化石

覺醒石

50抽

1

120抽

1

180抽

1

1

(240抽送1覺醒石僅在KING登場期間有過,故先不考慮240抽有送覺醒石)若僅以1覺(4進化+1覺醒)為目標,搭配上述三種表格可知必須達成下列情況之一:1. <=179抽(2進化),且抽齊1組覺醒道具(2進化1覺醒)2. 180抽(3進化1覺醒),且抽到1進化由上條件可知,沒有辦法在180抽內獲得1組覺醒道具(平均60抽以內1覺醒道具)則必需抽滿180才得1覺,但也絕對不會超過180抽而無法1覺因此可以說,SSR+的1覺的保底為180抽若是以2覺(7進化+3覺醒)為目標,搭配上述三種表格可知僅有下列情況:1. <=180抽(3進化1覺醒),且需抽到4進化2覺醒,剛好相當於抽齊2組覺醒道具由上條件可知,一定需要抽完2組覺醒道具(6個覺醒道具)才可以進行2覺且花越少黑券才可以降低黑券的耗費量因此可以說,SSR+的2覺需抽完兩組覺醒道具,且其保底為6x80=480抽若運氣很好平均50抽1個道具則2覺需300抽,所以你僅能估算2覺需300~480抽(YT上有部分實況主可以在240抽內即2覺,是因為該實況主有囤/活動獲得/課金購買進化石,此情況不在本篇討論範疇之內)從以上計算結果不難看出結論官方的改動除了讓玩家們獲取新角色難易度提升之外(要接近180才能1覺)對於2覺SSR+角色的成本也設計有一定門檻(不課金就一定要抽完2組覺醒道具)再加上官方將這些SSR+角色的2覺覺醒技能設計的相當OP....所以會讓高端玩家更具壓力(因為沒2覺就等於要下神壇)當然...如果不考慮抽取成本的話依然是沒有什麼壓力啦...

29

-

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哩欸卡噌

[szeleungc:szeleungc]只能平均加,因為第2點屬性要2覺之後才能點,所以上2覺,速度生命攻擊各1點正確

B22

2022-05-17 12:54:34

1

回覆

蔥花

看起來無課要2覺是天方夜譚阿,頂多就是存個180抽比較實在

B23

2022-05-23 00:43:46

回覆

不同

感謝分享....要多抽一點比較實際

B24

2022-05-23 02:43:42

回覆

淘气貓貓

原先抽到兩顆進化石很開心可以上二覺,才發現原來上二覺總共要三顆進化石QQ

B25

2022-05-24 18:24:26

回覆

LV.

25

GP

87

2 樓

小忠

fiveken

GP0

BP-

2021-11-13 13:41:07 編輯

休閒玩純收集不追排名1覺就算了吧不課金大約要儲4個月的券才夠1個2覺ssr+後面一直出更op的

0

-

MayShowGunMore

不課金2覺就不用想了吧

B1

2021-11-14 22:37:57

回覆

LV.

32

GP

2k

3 樓

哩欸卡噌

solomon1108

GP6

BP-

2022-05-21 17:00:21 編輯

到底先抽60抽拿2顆進化石划算不划算?你需要的詳細機率計算來了假設每道具平均花費60抽獲得,附上所有情況的累積抽數數據如下:由上表可以得出以下結果:1. 先抽60,則本次可1覺的機率分別為:55.5%的機率180抽、44.4%的機率120抽 即代表包含先前的60抽,有55.5%的機率總花費240抽、有44.4%的機率總花費180抽2. 先抽60,則本次可2覺的機率分別為:33.3%的機率360抽、44.4%的機率300抽、22.2%的機率240抽即代表包含先前的60抽,有33.3%的機率總花費420抽、有44.4%的機率總花費360抽、有22.2%的機率總花費300抽換句話說,即代表...1. 先抽60,則本次可1覺的期望值是213抽,大於原本1覺正常抽數180抽2. 先抽60,則本次可2覺的期望值是366抽,大於原本2覺正常抽數360抽結論:先花60抽拿1或2顆進化石一點都沒有比較划算喔~~主要會想先花60抽的大概都是要把角色上二覺的玩家你可能會很錯愕,為什麼先拿平均30抽一顆的進化石會變得不划算!?這其實取決於官方的數學陷阱,因為不論是要上1覺還是上2覺你終究都要把一或兩輪道具中的覺醒石抽出來但問題是,先抽出來覺醒石的機率終究只有1/3這意思是會有高達2/3的機率讓你白先抽進化石了你可能又會再說...剩下的進化石永遠可以給之後的用,所以終究是賺但在規則未更改的情況下,實際上遇到的問題還是會一樣的「你終究都要把一或兩輪道具中的覺醒石抽出來」而每當發生一次覺醒石沒先出的情況就是多一次白先抽了進化石,無限循環靠運氣只花240就二覺(實際上是花了300抽)的話其實只是先補足了下次360抽(實際上會花420抽)才上二覺的損失罷了需要360抽的情況比240抽的情況高了1.5倍

6

-

Ami

板主大大還特地挖半年前的文章來更新,真的有心了QQ

B1

2022-05-21 23:29:00

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